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Modèle de jeu Salle de Lecture Bibliothèque pour Unreal Engine, axé sur la silhouette de lecture et les proportions de la salle de lecture. Le mur et la finition supportent les niveaux Unreal Engine et l'éclairage temps réel.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'environnement de Salle de Lecture Bibliothèque fonctionne comme une scène d'intérieur pour la visualisation architecturale, les rendus de produits et les agencements de pièces cinématiques. La variante Unreal conserve les emplacements de matériaux, l'échelle du niveau et la réponse à la lumière, avec une silhouette de lecture de bibliothèque, des proportions de salle de lecture et un agencement de pièce conçus pour un placement cinématique ou de gameplay. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque le placement des meubles, la circulation à échelle humaine et les détails des limites de murs et de sols restent visibles depuis l'angle de caméra principal. Les murs, les sols, les meubles, les surfaces des meubles et les zones d'éclairage supportent le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
Use cases, fit and pre-production checks
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