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Modèle low-poly prêt pour le jeu de salle de services de sous-sol, optimisé pour les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles. Il met en évidence la silhouette des services de sous-sol, les proportions de la salle de services et le contraste des matériaux des murs, du sol et des appareils.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La salle de services de sous-sol fonctionne comme une scène d'environnement intérieur pour la visualisation architecturale, les rendus de produits et les agencements de pièces cinématographiques. La construction légère favorise la silhouette, la clarté de l'UV et des proportions stables, ce qui rend la silhouette des services de sous-sol, les proportions de la salle de services et l'agencement de la pièce utilisables dans Unity, Unreal, VR ou des scènes mobiles. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque le placement des appareils, la circulation à l'échelle humaine et les détails des limites des murs et des sols restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. Les murs, les sols, les appareils, les surfaces des meubles et les zones d'éclairage prennent en charge le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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