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Asset de sauterelle Low Poly axé sur les parties segmentées du corps, Low Poly, exosquelette stylisé et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D de sauterelle orienté studio, conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et la visualisation commerciale. L'asset est centré sur les parties segmentées du corps, la clarté des articulations, la lisibilité des mandibules et les motifs des nervures des ailes, une approche de construction low poly, et une réponse d'exosquelette stylisé avec une séparation UV propre à l'esprit. Il est encadré pour FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'assets commerciaux. Ce traitement low poly se lit bien dans les rendus éducatifs en gros plan, les visuels d'insectarium et les accessoires de jeux de survie.
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