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Modèle low-poly prêt pour le jeu de scène de bureau décloisonné, optimisé pour les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles. Il met en évidence les agencements de postes de travail et les bords de cloisons, avec un contraste de matériaux pour les murs, le sol et les équipements.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La scène de bureau décloisonné fonctionne comme un environnement intérieur pour la visualisation architecturale, les rendus de produits et les agencements de pièces cinématographiques. Sa conception légère privilégie la silhouette, la clarté des UV et des proportions stables, ce qui rend les agencements de postes de travail, les bords de cloisons et les zones d'éclairage utilisables dans Unity, Unreal, VR ou des scènes mobiles. L'agencement de la pièce, le placement des équipements et les détails de circulation à échelle humaine ajoutent de la valeur de sélection dans les aperçus, tandis que les murs, les sols, les équipements, les surfaces de meubles et les zones d'éclairage donnent au traitement de surface une direction claire pour les acheteurs comparant des téléchargements similaires.
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