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Actif de jeu Unreal Engine pour scène de bureau en plan ouvert pour les niveaux Unreal Engine et l'éclairage en temps réel. Indices visuels clés : agencements de postes de travail et bords de cloisons, murs, sols et détails des luminaires.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La scène de bureau en plan ouvert fonctionne comme une scène d'environnement intérieur pour la visualisation architecturale, les rendus de produits et les agencements de pièces cinématographiques. La variante Unreal conserve les emplacements de matériaux, l'échelle du niveau et la réponse à la lumière, avec des agencements de postes de travail, des bords de cloisons et des zones d'éclairage conçus pour le placement cinématographique ou de gameplay. L'agencement de la pièce, le placement des luminaires et les détails de circulation à l'échelle humaine ajoutent de la valeur de sélection dans les aperçus, tandis que les murs, les sols, les luminaires, les surfaces de meubles et les zones d'éclairage donnent au traitement de surface une direction claire pour les acheteurs comparant des téléchargements similaires.
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