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Scie Usée est un accessoire 3D prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Proportions calibrées, couches de rendu PBR et topologie propre facilitent le placement, l'éclairage et l'intégration de l'outil dans des pipelines studio ou temps réel.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Scie Usée est un actif 3D optimisé pour Unity, avec topologie, zones de matériaux et UVs adaptés aux moteurs. Sa conception prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les matériaux sont configurés pour les shaders Unity Standard et URP avec un packing de canaux prévisible, assurant une importation propre dans les projets existants. La géométrie et la nomenclature suivent les conventions temps réel pour réduire le temps de configuration. Que l'outil soit en plan rapproché ou en disposition rapide, Scie Usée est reconnaissable : forme familière, détails d'époque, et séparation nette entre surfaces dures et molles. UVs, pivots et slots de matériaux suivent les conventions de production courantes pour une intégration facile sans reconstruction des shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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