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Asset de jeu Unity pour section de sol de grotte humide, construit autour de ruptures de strates et de bords de roche érodée. La finition terre et pierre prend en charge les scènes Unity et le travail de niveau en temps réel.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La section d'environnement de sol de grotte humide fonctionne comme une tuile de terrain et un asset de section de sol pour les artistes d'environnement. La variante Unity met l'accent sur l'échelle d'importation, les proportions adaptées aux prefabs et les emplacements de matériaux, en gardant les ruptures de strates, les bords de roche érodée et la profondeur des crevasses ombragées lisibles dans l'éclairage en temps réel. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les couches de surface, les transitions de bords et les bords carrelables restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. La terre, les pierres, les racines et les couches de sol prennent en charge le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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