Aperçu compressé
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Modèle low-poly prêt pour le jeu de Section de sol de grotte humide, optimisé pour les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles. Il met en évidence les ruptures de strates, les bords de roche érodés et le contraste des matériaux entre le sol et la pierre.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Section de sol de grotte humide s'adresse aux acheteurs comparant un atout de morceaux de terrain ciblés pour les jeux. La construction légère favorise la silhouette, la clarté des UV et des proportions stables, ce qui rend les ruptures de strates, les bords de roche érodés et la profondeur des crevasses ombragées utilisables dans Unity, Unreal, VR ou les scènes mobiles. Dans les images d'aperçu, les couches de surface, les transitions de bords et les détails de bords carrelables expliquent l'échelle et la fonction avant que le spectateur ne lise le texte de support. Le sol, les pierres, les racines et les couches de sol aident à séparer les surfaces primaires des détails secondaires.
Use cases, fit and pre-production checks
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