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Modèle low-poly prêt pour le jeu de section de voie navigable de canal, optimisé pour les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles. Il met en valeur la transition de rivage humide, la direction du flux et les détails de la surface de l'eau et du rivage.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La section de voie navigable de canal fonctionne comme un atout d'environnement aquatique pour les configurations de rivage et de lac. La construction légère favorise la silhouette, la clarté de l'UV et des proportions stables, ce qui rend la transition de rivage humide, la direction du flux et les détails de la ligne de flottaison utilisables dans Unity, Unreal, VR ou les scènes mobiles. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque la transition de rivage, les zones humide-sec et les détails des ondulations restent visibles depuis l'angle de caméra principal. La surface de l'eau, les berges humides, les bords de mousse et les matériaux de rivage prennent en charge le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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