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Asset de jeu Segment de Tunnel de Mine Unreal Engine construit autour de la silhouette du tunnel de mine et des proportions du segment de tunnel. La pierre et les supports de finition prennent en charge les niveaux Unreal Engine et l'éclairage en temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'environnement Segment de Tunnel de Mine fonctionne comme un asset de scène de ruine et de grotte pour les builds de fantaisie et de survie. La variante Unreal garde à l'esprit les emplacements de matériaux, l'échelle du niveau et la réponse à la lumière, avec une silhouette de tunnel de mine, des proportions de segment de tunnel et une architecture endommagée conçues pour un placement cinématique ou de gameplay. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les espaces praticables, la maçonnerie ancienne et les détails de placement des débris restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. Les blocs de pierre, les parois de grotte, les débris et les bords usés prennent en charge le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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