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La Statue d'animal stylisée en marbre est un modèle 3D lisible pour les jeux, les scènes mobiles et les projets VR. L'aperçu se concentre sur la silhouette, le piédestal et les détails de la sculpture.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Statue d'animal en marbre est une statue 3D monumentale avec des détails de bas-relief sculpté, de draperie et de piédestal. La proportion, le geste et l'altération de surface sont ajustés pour des plans héroïques et une présentation en galerie, tenant bon sous des passes de caméra rapprochées et une échelle d'impression. Le langage des formes est exagéré pour une lisibilité adaptée aux jeux et un éclairage stylisé. Fonctionne pour les scènes de jardin et de ville archviz, les rendus de style musée, les environnements de jeu narratifs et les projets d'impression de résine à grande échelle. Une pièce maîtresse solide pour l'habillage d'environnement, les scènes de monuments et les compositions extérieures dramatiques. Le polycount, la disposition UV et les zones de matériaux sont optimisés pour Unity, Unreal Engine et d'autres moteurs temps réel, avec des cartes PBR se mappant proprement aux entrées de shader standard.
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