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Supercar inspirée de Ferrari modèle 3D prêt pour l'irréel pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal peint pbr, verre, caoutchouc et garniture intérieure avec séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un atout de Supercar inspirée de Ferrari prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. La construction se concentre sur des proportions prêtes pour la route, un vitrage propre et une posture de roue crédible, combine une topologie low poly avec une peinture de véhicule pbr, et maintient une présentation propre pour le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les jeux de conduite, les systèmes de trafic et les scènes de véhicules de style concessionnaire, en particulier dans les environnements axés sur le sport automobile. Sa présentation est ajustée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial pour la production dans les scènes UE. La direction de la silhouette soutient également les acheteurs à la recherche d'un langage de conception inspiré de Ferrari.
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