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Table à manger en marbre est un modèle 3D de meuble détaillé pour la conception intérieure. Ses proportions calibrées, ses couches d'ombrage PBR et sa topologie propre facilitent son placement, son chargement et son intégration dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La table à manger en marbre offre un détail de haute qualité pour les gros plans éditoriaux et les impressions grand format. Sa conception détaillée préserve la lisibilité des proportions, l'édition des matériaux et la prévisibilité du chemin d'importation pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La densité élevée des polygones conserve les micro-détails, les coutures et les reflets des chanfreins lorsque la caméra s'approche. Les shaders PBR superposés séparent les groupes de surfaces dures et molles, permettant aux artistes de studio d'ajuster les ratios de matériaux sans refondre la chaîne de surface. Que la table soit dans un plan principal ou une passe de mise en page rapide, la table à manger en marbre se présente comme attendu : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent les conventions de production courantes, assurant une intégration aisée dans les pipelines existants sans reconstruction des shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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