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La table à manger minimale est un modèle 3D de meuble de détail de rendu, conçu pour la décoration intérieure. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie épurée la rendent facile à placer, légère et à intégrer dans des pipelines de studio ou en temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La table à manger minimale offre des détails de haute qualité pour les gros plans éditoriaux et les impressions grand format. Sa conception détaillée préserve la lisibilité des proportions, l'éditabilité des matériaux et la prévisibilité du chemin d'importation pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La densité élevée de polygones conserve les micro-détails, les coutures et les reflets des chanfreins lorsque la caméra s'approche. Les shaders PBR superposés séparent les groupes de surfaces dures et molles, permettant aux artistes de studio d'ajuster les ratios de matériaux sans avoir à refaire le rendu de la chaîne de surface. Que la table soit dans un plan principal ou une passe de mise en page rapide, la table à manger minimale se présente comme le meuble attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent les conventions de nommage courantes, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruction des shaders.
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