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La table basse en marbre est un modèle 3D de meuble prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Ses proportions calibrées, ses couches d'ombrage PBR et sa topologie épurée la rendent facile à placer, légère et intégrable dans les pipelines de studio ou en temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La table basse en marbre est livrée en tant qu'atout 3D optimisé pour Unity, avec une topologie soignée, des zones de matériaux séparées et des UV adaptés aux moteurs. Sa conception prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les matériaux sont configurés pour les shaders Unity Standard et URP avec un canal d'emballage prévisible, assurant une importation propre dans les projets de moteur existants. La géométrie et la nomenclature suivent les conventions courantes en temps réel pour réduire le temps de configuration des niveaux. Que la table soit mise en avant ou intégrée rapidement, la table basse en marbre se présente comme attendu : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, pivots et emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante, permettant une intégration facile dans les pipelines existants sans reconstruction des shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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