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Table basse ronde 3D pour niveaux de moteur de jeu

La table basse ronde est un meuble 3D prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie propre facilitent son placement, sa légèreté et son intégration dans les pipelines de studio ou temps réel.

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Modèle 3D table basse ronde low poly, salon, vue trois-quarts moteur de jeu, détail grain de bois.
Table basse ronde 3D pour niveaux de moteur de jeu Modèle 3D table basse ronde low poly, salon, vue trois-quarts moteur de jeu, détail grain de bois.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Tables
  • Type d'objet Table
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Low Poly Wood Grain, Stone Tops, Metal Frames, Glass Inserts And Subtle Edge Bevels
  • Univers Home Table
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Overview and production context

La table basse ronde est un actif 3D low poly prêt pour le jeu, destiné aux builds Unity, Unreal et mobiles. Sa conception prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour un baking sur atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que la table s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette reste nette à distance de jeu. Que la table soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, la table basse ronde se présente comme attendu : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante, permettant au fichier de s'intégrer dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.

Comment utiliser ce modèle

Use cases, fit and pre-production checks

La table basse ronde est un actif 3D low poly prêt pour le jeu, destiné aux builds Unity, Unreal et mobiles. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour un baking sur atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que la table s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette reste nette à distance de jeu. Sur la version prête pour le jeu de la table basse ronde, la chaîne de surface est divisée en groupes de matériaux distincts afin que les artistes puissent rééquilibrer le rendu sans redéplier. Les pivots se situent au plan de repos naturel de la table, et la nomenclature suit les conventions de studio familières, ce qui simplifie les scripts d'importation par lots. Les compositions de plateaux, les plans d'ensemble et les mises en page bénéficient tous de l'échelle calibrée de l'actif. En bref, la table basse ronde est conçue pour que les artistes puissent la placer, l'éclairer et la livrer sans renégocier son échelle, son rendu ou sa hiérarchie.

FAQ

Answers for this exact model page

La table basse ronde convient-elle aux jeux Unity, Unreal ou mobiles ?
La table basse ronde est conçue pour une utilisation en temps réel, offrant une silhouette claire, une disposition de matériaux efficace et une épaisseur de bord de verre et un niveau de liquide lisibles. Les formats FBX et OBJ sont utiles pour le transfert, tandis que les fichiers Blender facilitent les modifications. Utilisez l'actif dans une scène de test pour ajuster l'échelle, les collisions et le comportement des LOD.
Quel chemin de format convient aux scènes temps réel avec la table basse ronde ?
La table basse ronde est plus pratique en FBX ou OBJ pour le transfert vers le moteur, avec Blender disponible pour les modifications UV, matériaux ou d'échelle. Les importations Unity et Unreal devraient préserver l'épaisseur du bord du verre et le niveau du liquide sans ajouter de géométrie lourde. Le GLB peut convenir aux aperçus légers lorsque les matériaux sont compacts.
Quels détails rendent la table basse ronde reconnaissable ?
La première impression provient de l'épaisseur du bord du verre et du niveau du liquide, avec une surface de boisson réfléchissante et une épaisseur de plateau ajoutant le détail de support qui distingue la table basse ronde des autres modèles. Le bois et le tissu doivent rester visibles dans l'éclairage d'aperçu et après l'importation. Dans une scène plus grande, gardez la silhouette et les principaux groupes de matériaux reconnaissables à une distance de caméra normale.
La table basse ronde peut-elle apparaître dans des travaux clients ?
La table basse ronde peut être utilisée dans des travaux de jeux lorsque la licence attachée le permet. Pour les chambres, la licence définit les limites de livraison client, de redistribution, de revente et d'œuvres dérivées. Les équipes doivent aligner les règles d'attribution, de remise client et de partage de fichiers source avant de publier ou de livrer l'actif.