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Table console extensible 3D pour moteurs de jeu

La table console extensible est un modèle 3D de meuble prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches d'ombrage PBR et une topologie propre rendent la table facile à placer, légère et à intégrer dans des pipelines studio ou temps réel.

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Modèle 3D low poly de table console extensible, intérieur de maison, vue trois-quarts de la fenêtre de jeu, détail du grain du bois.
Table console extensible 3D pour moteurs de jeu Modèle 3D low poly de table console extensible, intérieur de maison, vue trois-quarts de la fenêtre de jeu, détail du grain du bois.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Tables
  • Type d'objet Table
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Low Poly Wood Grain, Stone Tops, Metal Frames, Glass Inserts And Subtle Edge Bevels
  • Univers Home Table
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Overview and production context

La table console extensible est livrée en tant qu'asset 3D low poly prêt pour le jeu, pour Unity, Unreal et les builds mobiles. La version prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour un baking sur atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que la table s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette soit clairement visible à distance de jeu. Que la table soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, la table console extensible se présente comme la table attendue par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les slots de matériaux suivent une nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.

Comment utiliser ce modèle

Use cases, fit and pre-production checks

La table console extensible est livrée en tant qu'asset 3D low poly prêt pour le jeu, pour Unity, Unreal et les builds mobiles. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour un baking sur atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que la table s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette soit clairement visible à distance de jeu. Sur la version prête pour le jeu de la table console extensible, la chaîne de surface est divisée en groupes de matériaux distincts afin que les artistes puissent rééquilibrer l'ombrage sans déballer à nouveau. Les pivots se situent au plan de repos naturel de la table, et la nomenclature suit les conventions studio familières, ce qui simplifie les scripts d'importation par lots. Les compositions de plateau, les plans d'ensemble et les mises en page bénéficient tous de l'échelle calibrée de l'asset. En bref, la table console extensible est conçue pour que les artistes puissent la placer, l'éclairer et la livrer sans renégocier son échelle, son ombrage ou sa hiérarchie.

FAQ

Answers for this exact model page

La table console extensible convient-elle aux jeux Unity, Unreal ou mobiles ?
La table console extensible est destinée à une utilisation en temps réel, sa valeur pratique réside donc dans une silhouette claire, une disposition efficace des matériaux et une disposition lisible des groupes de boutons et une ergonomie de prise. Les formats FBX et OBJ sont des formats de transfert utiles, tandis que les fichiers Blender facilitent les modifications. Utilisez l'asset dans une scène de test d'abord pour régler l'échelle, les collisions et le comportement des LOD.
La table console extensible peut-elle utiliser FBX et OBJ dans les flux de travail du moteur ?
La table console extensible est plus pratique en FBX ou OBJ pour le transfert vers le moteur, avec Blender disponible pour les modifications d'UV, de matériaux ou d'échelle. Les importations Unity et Unreal devraient préserver la disposition des groupes de boutons et l'ergonomie de prise sans ajouter de géométrie lourde. GLB peut fonctionner pour des aperçus légers lorsque les matériaux sont compacts.
Quels détails visibles sont les plus importants sur la table console extensible ?
La première lecture doit provenir de la disposition des groupes de boutons et de l'ergonomie de prise, avec le port, le détail des coutures et l'épaisseur du plateau ajoutant les détails de support qui distinguent la table console extensible des téléchargements voisins. Le bois et le tissu doivent rester visibles dans l'éclairage d'aperçu et après l'importation. Dans une scène plus grande, gardez la silhouette et les groupes de matériaux principaux reconnaissables à une distance de caméra normale.
Quelles conditions de licence sont importantes pour la table console extensible ?
La table console extensible peut être utilisée dans les travaux de jeu lorsque la licence attachée le permet. Pour les salons, la licence définit les limites de livraison client, de redistribution, de revente et d'œuvres dérivées. Les équipes doivent aligner les règles d'attribution, de remise client et de partage de fichiers source avant de publier ou de livrer l'asset.