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La table console minimale est un modèle 3D de meuble de détail de rendu, conçu pour l'aménagement intérieur. Des proportions calibrées, des couches d'ombrage PBR et une topologie propre rendent la table facile à placer, légère et à intégrer dans les pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La table console minimale offre des détails de haute qualité pour les gros plans éditoriaux et les impressions grand format. La conception détaillée pour le rendu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La haute densité de polygones préserve les micro-détails, les coutures et les reflets des chanfreins lorsque la caméra s'approche. Les shaders PBR superposés séparent les groupes de surfaces dures et molles, permettant aux artistes de studio d'ajuster les ratios de matériaux sans re-cuisson de la chaîne de surface. Que la table soit dans un plan principal ou un passage de mise en page rapide, la table console minimale se lit comme la table attendue par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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