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Table d'appoint ronde, atout 3D pour moteurs temps réel

Table d'appoint ronde est un modèle 3D de meuble prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches de rendu PBR et une topologie propre rendent la table facile à placer, légère et à intégrer dans des pipelines studio ou temps réel.

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Table d'appoint ronde low poly, salon, vue de trois-quarts dans le moteur de jeu, détail de grain de bois.
Table d'appoint ronde, atout 3D pour moteurs temps réel Table d'appoint ronde low poly, salon, vue de trois-quarts dans le moteur de jeu, détail de grain de bois.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Tables
  • Type d'objet Table
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Low Poly Wood Grain, Stone Tops, Metal Frames, Glass Inserts And Subtle Edge Bevels
  • Univers Home Table
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Overview and production context

Table d'appoint ronde est un atout 3D low poly prêt pour le jeu, pour les versions Unity, Unreal et mobiles. La construction prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour le baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que la table s'intègre dans Unity ou Unreal sans décalage LOD, et la silhouette soit clairement visible à distance de jeu. Que la table soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, la Table d'appoint ronde se présente comme la table attendue par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.

Comment utiliser ce modèle

Use cases, fit and pre-production checks

Table d'appoint ronde est un atout 3D low poly prêt pour le jeu, pour les versions Unity, Unreal et mobiles. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour le baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que la table s'intègre dans Unity ou Unreal sans décalage LOD, et la silhouette soit clairement visible à distance de jeu. Sur la version prête pour le jeu de la Table d'appoint ronde, la chaîne de surface est divisée en groupes de matériaux distincts afin que les artistes puissent rééquilibrer le rendu sans déballer à nouveau. Les pivots se situent sur le plan de repos naturel de la table, et la nomenclature suit les conventions familières du studio, ce qui simplifie les scripts d'importation par lots. Les compositions de plateau, les plans d'ensemble et les mises en page bénéficient tous de l'échelle calibrée de l'atout. En bref, la Table d'appoint ronde est conçue pour que les artistes puissent la placer, l'éclairer et la livrer sans renégocier son échelle, son rendu ou sa hiérarchie.

FAQ

Answers for this exact model page

La Table d'appoint ronde convient-elle aux jeux Unity, Unreal ou mobiles ?
La Table d'appoint ronde est conçue pour une utilisation en temps réel, sa valeur pratique réside dans une silhouette claire, une disposition matérielle efficace et une silhouette ronde et des proportions de table d'appoint lisibles. Les formats FBX et OBJ sont utiles pour le transfert, tandis que les fichiers Blender facilitent les modifications. Utilisez l'atout dans une scène de test pour ajuster l'échelle, les collisions et le comportement LOD.
Quels fichiers de jeu sont pratiques pour la Table d'appoint ronde ?
La Table d'appoint ronde est plus pratique en FBX ou OBJ pour le transfert vers le moteur, avec Blender disponible pour les modifications d'UV, de matériaux ou d'échelle. Les importations Unity et Unreal devraient préserver la silhouette ronde et les proportions de la table d'appoint sans ajouter de géométrie lourde. Le GLB peut fonctionner pour des aperçus légers lorsque les matériaux sont compacts.
Quels détails visibles sont les plus importants sur la Table d'appoint ronde ?
La première impression doit venir de la silhouette ronde et des proportions de la table d'appoint, avec l'épaisseur du plateau et le cadre de support ajoutant le détail qui distingue la Table d'appoint ronde des autres téléchargements. Le bois et le tissu doivent rester visibles dans l'éclairage d'aperçu et après l'importation. Dans une scène plus grande, gardez la silhouette et les groupes de matériaux principaux reconnaissables à distance de caméra normale.
La Table d'appoint ronde convient-elle à une livraison commerciale ?
La Table d'appoint ronde peut être utilisée dans les travaux de jeu lorsque la licence attachée le permet. Pour les salons, la licence définit les limites de livraison client, de redistribution, de revente et d'œuvres dérivées. Les équipes doivent aligner les règles d'attribution, de remise client et de partage de fichiers source avant de publier ou de livrer l'atout.