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La Tasse à café glacé est un modèle 3D alimentaire de détail pour les visualiseurs e-commerce. Des proportions calibrées, des couches de rendu PBR et une topologie propre rendent la boisson facile à placer, à éclairer et à expédier dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Tasse à café glacé présente des détails de haute qualité pour les gros plans éditoriaux et les impressions grand format. La conception de détail de rendu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La densité de haute polygone préserve les micro-détails, les coutures et les reflets des chanfreins lorsque la caméra s'approche. Les shaders PBR superposés séparent les groupes de surfaces dures et molles afin que les artistes en studio puissent ajuster les ratios de matériaux sans avoir à refaire le calcul de la chaîne de surface. Que la boisson soit dans un plan principal ou un passage de mise en page rapide, la Tasse à café glacé se lit comme la boisson que les acheteurs attendent : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les slots de matériaux suivent les conventions de nommage de production courantes, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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