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Asset tatou réaliste axé sur la rupture de surface, poly moyen, fourrure pbr et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de tatou cible les équipes de film/animation/effets visuels qui ont besoin d'un asset de créature plus propre pour des scènes interactives. Le modèle met l'accent sur la rupture de surface, le rythme du corps, les formes du visage et des proportions crédibles, utilise une construction poly moyen, et est planifié autour de matériaux fourrure pbr avec une intention d'UV non superposés. Il est conçu pour une déformation FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile ou nage prête, prévue le cas échéant, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'assets commerciaux. La finition réaliste choisie prend en charge les jeux sur la nature, les dioramas réalistes et les packs de référence d'animaux pour la classe.
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