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Modèle low-poly de terrain de camp de bandits prêt pour le jeu, optimisé pour les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles. Il met en valeur la silhouette du camp de bandits, les proportions du terrain du camp et la forme de base ainsi que le contraste des matériaux peignables.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le terrain de camp de bandits fonctionne comme un terrain de table et une base de diorama pour les peintres et les maîtres de jeu. La construction légère favorise la silhouette, la clarté des UV et des proportions stables, ce qui rend la silhouette du camp de bandits, les proportions du terrain du camp et les couches de surface utilisables dans Unity, Unreal, VR ou les scènes mobiles. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les transitions de bord, l'échelle miniature et les bordures de scène restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. La forme de base, l'échelle miniature, les zones jouables et les surfaces peignables prennent en charge le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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