Aperçu compressé
Version compressée pour révision
Asset de jeu Unreal Engine pour terrain de champ de bataille boueux, optimisé pour les niveaux Unreal Engine et l'éclairage en temps réel. Il met en évidence la silhouette du champ de bataille boueux, les proportions du terrain de champ de bataille et le contraste des matériaux de sol et de pierre.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
Sélectionnez une version à télécharger
Version compressée pour révision
Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'environnement de terrain de champ de bataille boueux fonctionne comme une tuile de terrain et un asset de section de sol pour les artistes d'environnement. La variante Unreal conserve les emplacements de matériaux, l'échelle du niveau et la réponse à la lumière, avec une silhouette de champ de bataille boueux, des proportions de terrain de champ de bataille et des bords carrelables conçus pour un placement cinématique ou de gameplay. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque la variation de hauteur, le contact au sol et les détails de transition de surface restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. Le sol, les pierres, les racines et les couches de sol prennent en charge le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Nous proposons un accès API personnalisé. Si vous êtes intéressé, veuillez laisser vos coordonnées.
Laissez votre e-mail ou Telegram (vous pouvez fournir les deux).