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Modèle de rendu haute poly du terrain de rive, axé sur la transition de la rive humide et la direction du flux. La finition terre et pierre prend en charge les rendus en studio et le développement de plans rapprochés.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le terrain de rive couvre un objectif d'objet étroit dans les Chunks de Terrain. Le profil de détail de rendu donne aux caméras rapprochées plus d'informations de surface, en particulier autour de la transition de la rive humide, de la direction du flux et des détails de la ligne d'eau, sans transformer l'actif en un pack de scène large. Il peut fonctionner comme un téléchargement unique, un actif compagnon ou une entrée de marché ciblée où les couches de surface, les transitions de bord et les détails des bords carrelables sont importants pour la sélection. La terre, les pierres, les racines et les couches de sol donnent aux artistes un point de départ pratique pour le développement de l'apparence. La remise en production est plus facile lorsque les bords de carreaux et les ruptures de pente restent lisibles dans les vues rapprochées, moyennes et éloignées. Les zones de matériaux nommées permettent aux artistes de recolorer la terre, la pierre, les racines et les variations de sol sans aplatir la silhouette principale, tandis que des bords de contact clairs et des indices d'échelle aident le terrain de rive modulaire à s'intégrer aux pièces de terrain voisines après l'éclairage, l'optimisation ou l'exportation de format.
Use cases, fit and pre-production checks
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