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Modèle 3D de tracteur de bagages d'aéroport prêt pour Unreal, destiné au développement de jeux, avec géométrie low poly et métal, verre, caoutchouc peints en PBR, et garnitures intérieures avec une séparation nette des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif de tracteur de bagages d'aéroport prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail d'Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Les priorités visuelles clés incluent la masse d'un véhicule de travail, un espacement des roues fonctionnel et une conception de carrosserie prête pour le fret ; l'actif utilise une géométrie low poly et une peinture de véhicule pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les cartes logistiques, les flottes de service et les scènes de transport à forte simulation, en particulier dans les environnements axés sur le transport commerc... . Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial en production à l'intérieur des scènes UE.
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