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Modèle 3D de transport de troupes blindé prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et surface militaire blindée pbr, caoutchouc, verre et dégradation de surface usée sur le terrain.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un atout de transport de troupes blindé prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. La construction se concentre sur la masse de blindage, la posture robuste des roues ou des chenilles et les détails prêts pour la mission, combine une topologie low poly avec une surface militaire pbr, et conserve une présentation soignée pour le développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les jeux de tir, les jeux de stratégie et les packs d'environnements de champ de bataille, avec une adaptation naturelle aux scènes de champ de bataille. Sa présentation est ajustée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial pour la production à l'intérieur des scènes UE.
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