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Asset Varan pour Unity axé sur la rupture d'échelle, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Varan est préparé comme un actif 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour la visualisation commerciale. Son objectif technique est la rupture d'échelle, les plaques de mâchoire, les formes de griffes et le rythme du corps blindé, une cible de topologie low poly, et un traitement des écailles pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. Il est conçu pour FBX riggé, téléchargement OBJ, asset prêt pour Unity, rigging de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'assets commerciaux. Ce traitement unity se lit bien dans les plans de rencontre de prédateurs, les jeux de survie et le contenu éducatif de biologie.
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