Aperçu compressé
Version compressée pour révision
Vase fait main est un modèle 3D de meuble prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches de rendu PBR et une topologie propre facilitent le placement, l'éclairage et l'intégration de ce décor dans les pipelines de studio ou temps réel.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
Sélectionnez une version à télécharger
Version compressée pour révision
Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Vase fait main est livré en tant qu'asset 3D optimisé pour Unity, avec une topologie optimisée, des zones de matériaux séparées et des UV adaptés aux moteurs. La construction prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les matériaux sont configurés par rapport aux shaders Unity Standard et URP avec un empaquetage de canaux prévisible, de sorte que le décor s'importe proprement dans les projets de moteur existants. La géométrie et la nomenclature suivent les conventions temps réel courantes pour réduire le temps de configuration des constructions de niveaux. Que le décor soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, le Vase fait main se lit comme le décor attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent la nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Nous proposons un accès API personnalisé. Si vous êtes intéressé, veuillez laisser vos coordonnées.
Laissez votre e-mail ou Telegram (vous pouvez fournir les deux).