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Modèle de vélo BMX pour Unity avec géométrie prête pour le moteur et planification d'exportation propre.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif de vélo BMX prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unity, les exportations de moteur et la configuration pratique du gameplay. La construction se concentre sur l'équilibre du cadre, l'échelle des roues et la silhouette de transport compacte, combine une topologie low poly avec une peinture de véhicule pbr, et conserve une présentation soignée pour le développement de jeux. Le résultat convient aux scènes de course, au gameplay de mobilité et aux visualisations axées sur le pilote, et se lit bien dans les contextes de routes urbaines. Sa structure favorise une configuration moteur prévisible, des matériaux propres et une livraison pratique dans les pipelines de construction de niveaux et de gameplay.
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