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Modèle 3D de vélo BMX prêt pour Unreal, destiné au développement de jeux, avec géométrie low poly et peinture PBR pour le métal, le verre, le caoutchouc et les garnitures intérieures avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un asset de vélo BMX prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail d'Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. La construction se concentre sur l'équilibre du cadre, l'échelle des roues et la silhouette de transport compacte, combine une topologie low poly avec une peinture de véhicule pbr, et maintient une présentation soignée pour le développement de jeux. Le résultat convient aux scènes de course, au gameplay de mobilité et aux visualisations axées sur le pilote, et se lit bien dans les contextes de routes urbaines. Sa présentation est ajustée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial en production dans les scènes UE.
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