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Modèle 3D de vélo de route prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal, verre, caoutchouc et garnitures intérieures peints pbr avec séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif de vélo de route prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Les priorités visuelles clés comprennent l'équilibre du cadre, l'échelle des roues et la silhouette de transport compacte ; l'actif utilise une géométrie low poly et une peinture de véhicule pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les scènes de course, le gameplay de mobilité et les visualisations axées sur le pilote, avec une adaptation naturelle aux scènes de route urbaines. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial dans les scènes UE.
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