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Modèle 3D de vélo de sport prêt pour Unity pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal, verre, caoutchouc et garnitures intérieures peints pbr avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif de vélo de sport prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unity, les exportations de moteur et la configuration pratique du gameplay. La construction se concentre sur l'équilibre du cadre, l'échelle des roues et la silhouette de transport compacte, combine la topologie low poly avec la peinture de véhicule pbr, et conserve une présentation propre pour le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les scènes de course, le gameplay de mobilité et les visualisations axées sur le pilote, en particulier dans les environnements urbains axés sur la route. Sa structure favorise une configuration de moteur prévisible, des matériaux propres et une livraison pratique dans les pipelines de construction de niveaux et de gameplay.
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