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Modèle de visage de carrière stylisé, prêt pour le jeu, optimisé pour les jeux stylisés et les scènes animées. Il met en évidence les cassures de strates, les bords de roche érodés, et le contraste entre les strates et l'érosion.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Visage de carrière cible les acheteurs recherchant un atout focalisé sur les roches et falaises pour les jeux. Le traitement stylisé utilise des formes simplifiées et des zones de couleur plus marquées, rendant les cassures de strates, les bords de roche érodés, et la profondeur des crevasses ombragées plus lisibles dans les mondes animés, cartoon ou peints à la main. Dans les images de prévisualisation, les lignes de strates, les bords brisés et les détails d'érosion expliquent l'échelle et la fonction avant que le spectateur ne lise le texte de support. Les strates rocheuses, les fissures, l'érosion et les faces de falaise aident à séparer les surfaces primaires des détails secondaires. La remise en production est plus facile lorsque les lignes de strates et les marques d'érosion restent lisibles dans les vues rapprochées, moyennes et éloignées. Les zones de matériaux nommées permettent aux artistes de recolorer les variations de strates rocheuses, d'érosion et de faces de falaise sans aplatir la silhouette principale, tandis que des bords de contact clairs et des indices d'échelle aident le visage de carrière à s'intégrer aux éléments de terrain voisins après l'éclairage, l'optimisation ou l'exportation de format.
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