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Modèle 3D de voiture compacte prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal, verre, caoutchouc et garnitures intérieures peints pbr avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle de voiture compacte est préparé comme un actif 3D commercial pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. La construction se concentre sur des proportions prêtes pour la route, un vitrage propre et une posture de roue crédible, combine une topologie low-poly avec une peinture de véhicule pbr, et conserve une présentation soignée pour le développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les jeux de conduite, les systèmes de trafic et les scènes de véhicules de type concessionnaire, avec une intégration naturelle dans les scènes de route urbaine. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial en production dans les scènes UE.
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