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Modèle 3D de voiture de course low poly pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal, verre, caoutchouc et garnitures intérieures peints en PBR avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif de voiture de course prêt pour la production, ce modèle cible la production temps réel légère et la construction de scènes optimisées. La construction se concentre sur l'équilibre aérodynamique prêt pour la piste, la large voie des roues et la rupture de carrosserie de sport automobile, combine la topologie low poly avec la peinture de véhicule pbr, et conserve une présentation soignée pour le développement de jeux. Le résultat convient aux jeux de conduite, aux systèmes de trafic et aux scènes de véhicules de type concessionnaire et se lit bien dans les contextes de sport automobile. Il est destiné aux scènes où l'optimisation est importante, y compris les systèmes de trafic, les projets adaptés aux mobiles et les environnements temps réel plus grands.
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