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Modèle 3D de voiture de sport prêt pour Blender pour film / animation / effets visuels avec géométrie poly moyenne et métal peint pbr, verre, caoutchouc et garniture intérieure avec séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif de voiture de sport prêt pour la production, ce modèle cible le rendu Blender, le lookdev et l'assemblage de scène poli. Les principales priorités visuelles comprennent le flux de carrosserie aérodynamique, la faible hauteur de caisse et le surfaçage axé sur la performance ; l'actif utilise une géométrie poly moyenne et une peinture de véhicule pbr pour une présentation adaptée au film / animation / effets visuels. Le résultat convient aux jeux de conduite, aux systèmes de trafic et aux scènes de véhicules de style concessionnaire et se lit bien dans les contextes de sport automobile. Il est particulièrement utile pour le lookdev, le rendu conceptuel, la prévisualisation et l'imagerie de transport de style studio poli.
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