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Modèle de voiture de sport pour Unity avec géométrie prête pour le moteur et planification d'exportation propre.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un asset de voiture de sport prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unity, les exportations de moteur et la configuration pratique du gameplay. La construction se concentre sur un flux de carrosserie aérodynamique, une faible hauteur de caisse et des surfaces axées sur la performance, combine une topologie low poly avec une peinture de véhicule pbr, et maintient une présentation soignée pour le développement de jeux. Le résultat convient aux jeux de conduite, aux systèmes de trafic et aux scènes de véhicules de type concessionnaire, et se lit bien dans les contextes de sport automobile. Sa structure favorise une configuration moteur prévisible, des matériaux propres et une livraison pratique dans les pipelines de construction de niveaux et de gameplay.
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