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Modello 3D di aereo ad elica pronto per Unreal per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e fusoliera in metallo o composito verniciata pbr, vetro della cabina di pilotaggio, carrello in gomma e dettaglio di pannelli separati.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Progettato come asset di aereo ad elica pronto per la produzione, questo modello è rivolto ai flussi di lavoro di Unreal Engine, all'illuminazione in tempo reale e agli ambienti di gioco. La costruzione si concentra sull'equilibrio delle ali, sulla leggibilità della cabina di pilotaggio e sul posizionamento stabile del carrello di atterraggio, combina topologia low poly con superficie aereo pbr e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di videogiochi. Ciò lo rende rilevante per scene di aeroporti, simulatori di aviazione e riprese cinematografiche di trasporti, specialmente in ambienti orientati all'aviazione. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment user-friendly all'interno delle scene UE.
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