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Star Tracker Ricerca è un modello 3D spaziale pronto per il gioco, creato per lo sviluppo. Proporzioni calibrate, livelli di ombreggiatura PBR e topologia pulita rendono lo strumento facile da inserire, gestire e distribuire in pipeline di studio o in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Star Tracker Ricerca è fornito come asset 3D ottimizzato per Unreal Engine, con proporzioni calibrate, mappe PBR pre-calcolate e configurazione materiali compatibile con Lumen. La build pronta per il gioco mantiene proporzioni leggibili, materiali modificabili e un percorso di importazione prevedibile per artisti che lavorano in Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. I materiali sono configurati per Unreal Engine con nomi adatti a pipeline compatibili con Lumen e Nanite. Geometria e pivot seguono convenzioni comuni in tempo reale, quindi lo strumento si importa pulitamente nei progetti engine esistenti. Sia che lo strumento appaia in un'inquadratura principale o in un layout veloce, Star Tracker Ricerca si presenta come gli acquirenti si aspettano: forma riconoscibile, dettagli appropriati al periodo e chiara separazione tra gruppi di superfici dure e morbide. UV, pivot e slot materiali seguono nomi comuni di produzione, così il file si integra nelle pipeline esistenti senza ricostruire shader.
Use cases, fit and pre-production checks
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