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Asset di gioco per Unreal Engine, piastrella di terreno con duna desertica per livelli e illuminazione in tempo reale. Elementi visivi chiave: creste di sabbia modellate dal vento, superficie arida e screpolata, superfici di suolo e roccia.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La piastrella di terreno con duna desertica copre un'intenzione di oggetto ristretta all'interno dei blocchi di terreno. La variante Unreal mantiene gli slot dei materiali, la scala del livello e la risposta alla luce in vista, con creste di sabbia modellate dal vento, superficie arida e screpolata e caduta del bordo della duna progettate per posizionamenti cinematografici o di gameplay. Può funzionare come download singolo, asset complementare o voce mirata del marketplace dove gli strati superficiali, le transizioni dei bordi e i dettagli dei bordi piastrellabili sono importanti per la selezione. Strati di suolo, rocce, radici e terreno offrono agli artisti un punto di partenza pratico per lo sviluppo dell'aspetto.
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