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Asset di gioco Unity Terreno Flusso di Lava ottimizzato per scene Unity e lavoro di livello in tempo reale. Evidenzia la transizione della riva bagnata, la direzione del flusso e i dettagli della superficie dell'acqua e della riva.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Terreno Flusso di Lava funziona come asset ambientale acquatico per configurazioni di rive e laghi. La variante Unity enfatizza la scala di importazione, le proporzioni adatte ai prefab e gli slot dei materiali, mantenendo la transizione della riva bagnata, la direzione del flusso e i dettagli della linea d'acqua leggibili nell'illuminazione in tempo reale. Gli strati superficiali, le transizioni dei bordi e i dettagli della transizione della riva aggiungono valore di selezione nelle anteprime, mentre la superficie dell'acqua, le rive bagnate, i materiali della schiuma e della riva danno al trattamento superficiale una chiara direzione per gli acquirenti che confrontano download simili. La consegna della produzione rimane più semplice quando i bordi dell'acqua e la direzione del flusso rimangono leggibili nelle viste ravvicinate, medie e distanti. Le zone materiali nominate consentono agli artisti di ricolorare le tonalità dell'acqua, i bordi della schiuma e le variazioni della riva senza appiattire la silhouette principale, mentre i bordi di contatto chiari e gli indizi di scala aiutano il terreno del flusso di lava a posizionarsi accanto ai pezzi di terreno adiacenti dopo l'illuminazione, l'ottimizzazione o l'esportazione del formato.
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