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Asset di gioco Unity Terreno Dune Desertiche, costruito attorno a creste di sabbia modellate dal vento e superficie secca e screpolata. La finitura del suolo e della pietra supporta scene Unity e lavori di livello in tempo reale.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'ambiente Terreno Dune Desertiche funge da piastrella di terreno e da sezione di suolo per artisti ambientali. La variante Unity enfatizza la scala di importazione, le proporzioni adatte ai prefab e gli slot dei materiali, mantenendo leggibili in illuminazione in tempo reale le creste di sabbia modellate dal vento, la superficie secca e screpolata e la caduta del bordo della duna. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando gli strati superficiali, le transizioni dei bordi e i dettagli dei bordi piastrellabili rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. Gli strati di suolo, pietra, radici e terra supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto.
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