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Asset di gioco Riva Isola Lago Unity per scene Unity e lavoro di livello in tempo reale. Indizi visivi chiave: transizione riva bagnata, direzione del flusso, superficie dell'acqua e materiali della riva.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Ambiente Riva Isola Lago funziona come asset ambientale acquatico per configurazioni di rive e laghi. La variante Unity enfatizza la scala di importazione, proporzioni adatte ai prefab e slot materiali, mantenendo leggibili in tempo reale la transizione della riva bagnata, la direzione del flusso e i dettagli della linea dell'acqua. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando la transizione della riva, le zone bagnato-asciutto e i dettagli delle increspature rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. La superficie dell'acqua, le sponde bagnate, i bordi di schiuma e i materiali della riva supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto.
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