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Modello 3D di auto compatta pronto per Unreal per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e metallo verniciato PBR, vetro, gomma e finiture interne con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Questo modello di auto compatta è preparato come asset 3D commerciale per flussi di lavoro di Unreal Engine, illuminazione in tempo reale e ambienti di gioco. La costruzione si concentra su proporzioni pronte per la strada, vetri puliti e un'aderenza credibile delle ruote, combina topologia low-poly con vernice per veicoli pbr e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di videogiochi. È particolarmente utile nei giochi di guida, nei sistemi di traffico e nelle scene di veicoli in stile concessionaria, con un adattamento naturale per le scene di strada urbana. La sua presentazione è ottimizzata per l'illuminazione guidata dal motore, gli ambienti interattivi e il deployment adatto alla produzione all'interno delle scene UE.
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