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Modello di auto da corsa per Unity con geometria pronta per il motore e pianificazione di esportazione pulita.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Auto da corsa è un asset 3D rivolto all'acquirente, costruito per flussi di lavoro Unity, esportazioni di motori e configurazione pratica di gameplay. Le priorità visive chiave includono un bilanciamento aerodinamico pronto per la pista, un'ampia carreggiata e una suddivisione della carrozzeria motorsport; l'asset utilizza geometria low poly e vernice per veicoli pbr per una presentazione adatta allo sviluppo di videogiochi. Il risultato si adatta a giochi di guida, sistemi di traffico e scene di veicoli in stile concessionaria e si legge bene in contesti motorsport. La sua struttura favorisce una configurazione prevedibile del motore, materiali puliti e una consegna pratica nelle pipeline di costruzione di livelli e gameplay.
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