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Modello 3D low poly di auto da drift per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e metallo, vetro, gomma e finiture interne verniciati PBR con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
L'auto da drift è un asset 3D rivolto all'acquirente, costruito per una produzione leggera in tempo reale e un'ottimizzazione della scena. La costruzione si concentra su proporzioni pronte per la strada, vetri puliti e un'aderenza credibile delle ruote, combina la topologia low-poly con vernice per veicoli pbr e mantiene una presentazione pulita per lo sviluppo di videogiochi. Il risultato si adatta a giochi di guida, sistemi di traffico e scene di veicoli in stile concessionaria e si legge bene in contesti di motorsport. È inteso per scene in cui l'ottimizzazione è importante, inclusi sistemi di traffico, progetti ottimizzati per dispositivi mobili e ambienti in tempo reale più grandi.
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