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Modello low-poly di banca di ciottoli di fiume, pronto per il gioco, ottimizzato per giochi leggeri, scene VR e anteprime mobili. Evidenzia la transizione della riva bagnata, la direzione del flusso e il contrasto tra strati rocciosi ed erosione.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La banca di ciottoli di fiume funge da elemento ambientale di rocce e scogliere per layout esterni. La struttura leggera favorisce la silhouette, la chiarezza delle UV e proporzioni stabili, rendendo la transizione della riva bagnata, la direzione del flusso e i dettagli della linea dell'acqua utilizzabili in Unity, Unreal, VR o scene mobili. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando gli strati superficiali, le transizioni dei bordi e i dettagli degli strati rocciosi rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. Strati rocciosi, crepe, erosione e pareti rocciose supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto.
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