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Modello 3D low poly di bicicletta elettrica per lo sviluppo di videogiochi con geometria low poly e metallo, vetro, gomma e finiture interne verniciati PBR con separazione pulita dei materiali.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
La bicicletta elettrica è un asset 3D rivolto all'acquirente, costruito per una produzione leggera in tempo reale e un'ottimizzazione della scena. Enfatizza l'equilibrio del telaio, la scala delle ruote e la silhouette compatta per il trasporto, utilizza geometria low poly e si basa sulla vernice per veicoli pbr per mantenere il modello leggibile nello sviluppo di videogiochi. È particolarmente utile in scene di corse, gameplay di mobilità e visualizzazioni incentrate sul pilota, con una perfetta integrazione nelle scene stradali urbane. È inteso per scene in cui l'ottimizzazione è importante, inclusi sistemi di traffico, progetti ottimizzati per dispositivi mobili e ambienti in tempo reale più ampi.
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