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Asset di gioco per Unreal Engine del Bioma di Città in Rovina con Vegetazione Rigogliosa per livelli di Unreal Engine e illuminazione in tempo reale. Elementi visivi chiave: silhouette della città in rovina, proporzioni del bioma con vegetazione rigogliosa, forme dei punti di riferimento e densità della vegetazione.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'ambiente Bioma di Città in Rovina con Vegetazione Rigogliosa funziona come una scena ambientale bioma per layout di giochi e film. La variante Unreal mantiene gli slot dei materiali, la scala del livello e la risposta alla luce in vista, con silhouette della città in rovina, proporzioni del bioma con vegetazione rigogliosa e strati dell'habitat progettati per posizionamenti cinematografici o di gameplay. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando i punti di riferimento in primo piano, la variazione delle piante e i dettagli dei percorsi di viaggio rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. Le forme dei punti di riferimento, la densità della vegetazione, la frammentazione del terreno e l'atmosfera supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto.
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