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Asset di gioco per Unreal Engine Bioma Foresta di Cristalli Fantasy per livelli Unreal Engine e illuminazione in tempo reale. Elementi visivi chiave: stratificazione del suolo della foresta, copertura di muschio e radici, forme dei punti di riferimento e densità della vegetazione.
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Formati disponibili: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'ambiente Bioma Foresta di Cristalli Fantasy funziona come una scena ambientale bioma per layout di giochi e film. La variante Unreal mantiene gli slot dei materiali, la scala del livello e la risposta alla luce in vista, con stratificazione del suolo della foresta, copertura di muschio e radici e scomposizione della lettiera progettate per il posizionamento cinematografico o di gameplay. Gli acquirenti possono giudicare l'oggetto più velocemente quando gli strati superficiali, le transizioni dei bordi e i dettagli degli strati dell'habitat rimangono visibili dall'angolazione della telecamera principale. Le forme dei punti di riferimento, la densità della vegetazione, la scomposizione del terreno e l'atmosfera supportano il flusso di lavoro senza nascondere la silhouette o i punti di contatto.
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